几何光学 (初中秒杀光学) Light

基础

反射角 = 入射角

面镜成像 (Mirror)

平面镜成像

等大正立

凹面镜成像 (Concave)

Focus 焦点
Focus length 焦距

凹面镜 (园的一部分)

万能公式

  • 物距(object distance)—— 物体到镜面的距离
  • 像距(image distance)—— 成像点到镜面的距离
  • 焦距(focal length)—— 焦点到镜面的距离

| 量 | 负号 |
| --- | ---------------------- | ----------------------- |
| 物距 | 物体在镜的前方(通常是光源来的方向) | 很少出现负的,只有虚物体时负(极少) |
| 像距 | 实像(光线实际汇聚)同侧,倒立 | 虚像(光线发散,看起来汇聚)异侧,正立 |
| 焦距 | 凹面镜焦距是正的 | 凸面镜焦距是负的 |

放大倍数

凸面镜成像 (Convex)

只有虚像!

透镜成像

万能公式

放大倍数

Drawing 2025-04-23 13.56.56

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-> +
-> +

Image

f -> Focus length 焦距

  • ”+” converge
    • Concave mirror
    • Convex lens
  • ”-” diverge

-> Distance 距离

  • ”+” real image
  • ”-” virtual image

-> Height 高度

  • ”+” Upright
  • ”-” Inverted

凸透镜

凹透镜

仅虚像

折射

Index of Refraction 折射指数

Material:
空气
其他

  • c 为真空光速
  • v 为介质中光速

Snell’s Law (折射角)

全反射 Internal Reflection

仅出现在 n大 -> n小, i.e. 密介质 -> 疏介质

  • 折射角 = 90度 的 criti-angle , i.e.

一步到位临界角公式(直接秒杀)

波 & 声 Wave & Sound

Basis 基础内容

Transverse Wave 横波 (震动方向垂直于传播方向)

  • e.g., 水波,电磁波
  • Polarization 偏振
#### Longitudinal Wave 纵波(震动方向平行于传播方向) - e.g., 声波 #### Sinusoidal Wave 正弦波 $$ \lambda = vT = \frac{v}{f} $$ - $\lambda$(lambda):**波长**,单位通常是米(m),表示波的一个完整周期在空间中的长度 - $v$:**波速**,单位是米每秒(m/s),表示波传播的速度 - $T$:**周期**,单位是秒(s),表示完成一个完整振动所需的时间 - $f$:**频率**,单位是赫兹(Hz),表示每秒振动的次数 #### Doppler's Effect 多普勒效应 - 蓝移 -> 靠近,波长短,频率快 - 红移 -> 远离,波长长,频率慢 ## 机械波 (Mechanical Wave) 介质传播 e.g., 声波,水波 ### Sound - Sound (Temperature 温度⬆️ Velocity 速度⬆️) - Loudness Energy 能量⬆️ Loud 响度⬆️ - Pitch frequency 频率⬆️ Pitch 音高⬆️
  • 声波

String (绳子)


Wind (风)
Beat frequency

角频率

角波数

电磁波 (Electromagnetic Wave)

不需要介质,电磁震荡产生 e.g., 光

![[Pasted image 20250426215815.png]] ##### 右手定则适用 #### 电场万能公式 $$ E (x,t) \sim E_{max}\,\cos(kx-\omega t + \phi) $$ #### 磁场万能公式 $$ B (x,t) \sim B_{max}\,\cos(kx-\omega t + \phi) $$
符号代表通俗解释
波在位置 和时间 的瞬时数值(比如电场强度)某一时刻、某一地点,波的大小(可以是振幅、位移等)
最大幅值(Amplitude)波峰最高的位置,波动的最大强度
波数(wave number)表示单位长度内有多少个波峰波谷,公式是 ​, 是波长
空间位置指你在波传播方向上哪个位置
角频率(angular frequency)表示单位时间内震荡了多少圈,公式是 是频率
时间当前是第几秒钟
初相位(initial phase)一开始的时候波是不是从正中间开始震荡?还是提前/滞后了一点?

干涉 (Interference)

相位(phase)

相位描述的是波在一个周期中所处的位置

  • 波从起点出发是 0∘ (或者 0 弧度)
  • 到了最高点是 90∘ ()
  • 回到零是 180∘ ()
  • 到最低点是 270∘ ()
  • 再回到起点是 360∘ ()
    也就是说,相位告诉你波在振动过程中的“进度”。

相位翻转

现象稀疏→密集密集→稀疏
反射翻转 180∘不翻转
折射不翻转不翻转

进入新介质

物理量变化情况解释
频率 不变频率只取决于波源,进入新介质后频率保持不变。
速度 改变介质不同,传播速度根据介质性质变化。
波长 改变由于速度变化,波长也随之变化。
速度 / 频率公式

光程差在介质中传播加上折射率修正

此时lambda使用原介质波长​

叠加 Superposition

  • Constructive (同相)

  • Destructive (异相)

  • 路径差,单位是米(m),指两列波到达某一点之间所走路程的差
  • 干涉级数,是一个整数(),表示第几个最大值或最小值

驻波 Standing Waves

两个完全一样但方向相反的波叠加在一起,结果变成了一个看起来不动的波形。(不再传递能量)

  • 腹 antinode)剧烈波动,

  • 节 node完全不动

  • 开口永远是腹

  • 闭口永远是节

Drawing 2025-04-22 10.49.19

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管弦乐器,其长度必须是某个特定的比值 - 两端闭口:1/2 波长 - 一端闭口:1/4 波长 - 两端开口:1/2 波长 # 物理光学 Physical Optics ### 衍射 Diffraction #### 惠更斯 波上每一个点可当作新波源

波进入介质频率不变,
e.g., 空气进入水: 波长变短,速度变慢

简单来说:遇到障碍物偏离原本直线传播


暗纹角度条件

  • :缝的宽度(单位:米 m)
  • :从中央亮纹到第 个暗纹的角度
  • :波长(单位:米 m)
  • :暗纹的级数(第几个暗纹,注意没有 ,从1开始)

较小,所以 , 所以

Drawing 2025-04-27 16.42.58

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对于每一条光,其光程差
缝隙分成2份时:

\Delta l = \sin \theta \cdot \text{垂直距离} = \frac{a}{2} $$​当 $a \sin \theta = \lambda$ 时,正好行走半波长,抵消形成暗波 缝隙分成偶数份继续。 - #### 障碍大小与波长相近 -> 发生衍射 ### 薄膜干涉实验 Thin-film Interference Experiment 上表面下表面反射,通过Superposition公式计算加强/抵消 ![[Pasted image 20250427000704.png]] ### 杨氏双缝干涉实验 Young's Double-Slit Interference Experiment 光在传过狭缝时发生衍射(Diffraction),使得两束光相互发生干涉,形成明暗相间的条纹 ![[Drawing 2025-04-27 16.02.48.excalidraw]] - 频率 ![[Pasted image 20250427001401.png]] 万能光斑位置公式

y_m = \frac{m\lambda L}{d} \quad m \in \mathbb{Z}^+ \quad (\text{正整数})

\Delta y = \frac{\lambda L}{d}

- $y_m$:第 m 个明纹(亮条纹)到中心的**垂直距离**(单位:米 m) - $m$:**干涉级数**,是一个整数($0, 1, 2, 3, \dots$) - $\lambda$:**光的波长**(单位:米 m) - $L$:**屏幕到双缝的距离**(单位:米 m) - $d$:**两条缝之间的距离(缝距)**(单位:米 m)