几何光学 (初中秒杀光学) Light
基础
反射角 = 入射角

面镜成像 (Mirror)
平面镜成像
等大正立

凹面镜成像 (Concave)
Focus 焦点
Focus length 焦距
凹面镜 (园的一部分)
万能公式
- :物距(object distance)—— 物体到镜面的距离
- :像距(image distance)—— 成像点到镜面的距离
- :焦距(focal length)—— 焦点到镜面的距离
| 量 | 负号 |
| --- | ---------------------- | ----------------------- |
| 物距 | 物体在镜的前方(通常是光源来的方向) | 很少出现负的,只有虚物体时负(极少) |
| 像距 | 实像(光线实际汇聚)同侧,倒立 | 虚像(光线发散,看起来汇聚)异侧,正立 |
| 焦距 | 凹面镜焦距是正的 | 凸面镜焦距是负的 |
放大倍数
凸面镜成像 (Convex)
只有虚像!
透镜成像
万能公式
放大倍数
Drawing 2025-04-23 13.56.56
Link to original
-> +
-> +
Image
f -> Focus length 焦距
- ”+” converge
- Concave mirror
- Convex lens
- ”-” diverge
-> Distance 距离
- ”+” real image
- ”-” virtual image
-> Height 高度
- ”+” Upright
- ”-” Inverted
凸透镜
凹透镜
仅虚像
折射
Index of Refraction 折射指数
Material:
空气
其他
- c 为真空光速
- v 为介质中光速
Snell’s Law (折射角)
全反射 Internal Reflection
仅出现在 n大 -> n小, i.e. 密介质 -> 疏介质
- 折射角 = 90度 的 criti-angle , i.e.
一步到位临界角公式(直接秒杀)
波 & 声 Wave & Sound
Basis 基础内容
Transverse Wave 横波 (震动方向垂直于传播方向)
- e.g., 水波,电磁波
-
Polarization 偏振
#### Longitudinal Wave 纵波(震动方向平行于传播方向)
- e.g., 声波
#### Sinusoidal Wave 正弦波
$$
\lambda = vT = \frac{v}{f}
$$
- $\lambda$(lambda):**波长**,单位通常是米(m),表示波的一个完整周期在空间中的长度
- $v$:**波速**,单位是米每秒(m/s),表示波传播的速度
- $T$:**周期**,单位是秒(s),表示完成一个完整振动所需的时间
- $f$:**频率**,单位是赫兹(Hz),表示每秒振动的次数
#### Doppler's Effect 多普勒效应
- 蓝移 -> 靠近,波长短,频率快
- 红移 -> 远离,波长长,频率慢
## 机械波 (Mechanical Wave)
介质传播 e.g., 声波,水波
### Sound
- Sound (Temperature 温度⬆️ Velocity 速度⬆️)
- Loudness Energy 能量⬆️ Loud 响度⬆️
- Pitch frequency 频率⬆️ Pitch 音高⬆️
-
声波
String (绳子)
Wind (风)
Beat frequency
角频率
角波数
电磁波 (Electromagnetic Wave)
不需要介质,电磁震荡产生 e.g., 光
![[Pasted image 20250426215815.png]]
##### 右手定则适用
#### 电场万能公式
$$
E (x,t) \sim E_{max}\,\cos(kx-\omega t + \phi)
$$
#### 磁场万能公式
$$
B (x,t) \sim B_{max}\,\cos(kx-\omega t + \phi)
$$
| 符号 | 代表 | 通俗解释 |
|---|---|---|
| 波在位置 和时间 的瞬时数值(比如电场强度) | 某一时刻、某一地点,波的大小(可以是振幅、位移等) | |
| | 最大幅值(Amplitude) | 波峰最高的位置,波动的最大强度 |
| 波数(wave number) | 表示单位长度内有多少个波峰波谷,公式是 , 是波长 | |
| 空间位置 | 指你在波传播方向上哪个位置 | |
| 角频率(angular frequency) | 表示单位时间内震荡了多少圈,公式是 , 是频率 | |
| 时间 | 当前是第几秒钟 | |
| 初相位(initial phase) | 一开始的时候波是不是从正中间开始震荡?还是提前/滞后了一点? |
干涉 (Interference)
相位(phase)
相位描述的是波在一个周期中所处的位置。
- 波从起点出发是 0∘ (或者 0 弧度)
- 到了最高点是 90∘ ()
- 回到零是 180∘ ()
- 到最低点是 270∘ ()
- 再回到起点是 360∘ ()
也就是说,相位告诉你波在振动过程中的“进度”。
相位翻转
| 现象 | 稀疏→密集 | 密集→稀疏 |
|---|---|---|
| 反射 | 翻转 180∘ | 不翻转 |
| 折射 | 不翻转 | 不翻转 |
进入新介质
| 物理量 | 变化情况 | 解释 |
|---|---|---|
| 频率 | 不变 | 频率只取决于波源,进入新介质后频率保持不变。 |
| 速度 | 改变 | 介质不同,传播速度根据介质性质变化。 |
| 波长 | 改变 | 由于速度变化,波长也随之变化。 |
| 速度 / 频率公式 |
光程差在介质中传播加上折射率修正
此时lambda使用原介质波长
叠加 Superposition

-
Constructive (同相)
-
Destructive (异相)
- :路径差,单位是米(m),指两列波到达某一点之间所走路程的差
- :干涉级数,是一个整数(),表示第几个最大值或最小值
驻波 Standing Waves
两个完全一样但方向相反的波叠加在一起,结果变成了一个看起来不动的波形。(不再传递能量)
-
(腹 antinode)剧烈波动,
-
(节 node)完全不动。
-
开口永远是腹
-
闭口永远是节
Drawing 2025-04-22 10.49.19
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波进入介质频率不变,
e.g., 空气进入水: 波长变短,速度变慢
简单来说:遇到障碍物偏离原本直线传播


暗纹角度条件
- :缝的宽度(单位:米 m)
- :从中央亮纹到第 个暗纹的角度
- :波长(单位:米 m)
- :暗纹的级数(第几个暗纹,注意没有 ,从1开始)
较小,所以 , 所以
Drawing 2025-04-27 16.42.58
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对于每一条光,其光程差
缝隙分成2份时: \Delta l = \sin \theta \cdot \text{垂直距离} = \frac{a}{2} $$当 $a \sin \theta = \lambda$ 时,正好行走半波长,抵消形成暗波 缝隙分成偶数份继续。 - #### 障碍大小与波长相近 -> 发生衍射 ### 薄膜干涉实验 Thin-film Interference Experiment 上表面下表面反射,通过Superposition公式计算加强/抵消 ![[Pasted image 20250427000704.png]] ### 杨氏双缝干涉实验 Young's Double-Slit Interference Experiment 光在传过狭缝时发生衍射(Diffraction),使得两束光相互发生干涉,形成明暗相间的条纹 ![[Drawing 2025-04-27 16.02.48.excalidraw]] - 频率 ![[Pasted image 20250427001401.png]] 万能光斑位置公式
y_m = \frac{m\lambda L}{d} \quad m \in \mathbb{Z}^+ \quad (\text{正整数})
\Delta y = \frac{\lambda L}{d}
- $y_m$:第 m 个明纹(亮条纹)到中心的**垂直距离**(单位:米 m) - $m$:**干涉级数**,是一个整数($0, 1, 2, 3, \dots$) - $\lambda$:**光的波长**(单位:米 m) - $L$:**屏幕到双缝的距离**(单位:米 m) - $d$:**两条缝之间的距离(缝距)**(单位:米 m)