Butanol Tianyx
召唤流程
使用物品[Heart of Butian]点击[Tombstone of Butian]后开始召唤
召唤之后整个场景蒙上白雾,圈一个范围,凡是进入范围的玩家全部设为冒险模式,并且圈一个完全闭合的圆形边界,凡是触碰到边界则弹回去。boss出现在祭坛中间的激光顶上逐渐形成,3s后全场下凋零骷髅头雨,随机挑选3个20x20的位置然后下雨,骷髅头雨一共5次每次2s,触发一次后1s触发另一个,结束后0.6s后造成全场的爆炸伤害,该伤害无法躲避,但伤害不高,休息0.5s后接着在场地内每0.15s随机位置爆炸一个tnt,一共50个,最后一道光柱射下来,全场产生无法躲避的光波,持续4s之后一个光波爆炸,此时玩家视角会全白,持续2s,雾散开视角恢复正常,接着boss出现在祭坛上面,该时间段无敌,2s后开始挑战
boss分两个阶段,分别是血量高于50%和低于50%。boss自带护盾条
boss血量1000,初始防御25,护盾条200,防御50,血量低于50%后防御变为40
护盾消失之前boss自带抗性5,也就是本体不受到伤害,玩家在护盾阶段对boss造成的所有伤害均会转移到护盾上
护盾没了之后每释放3次技能就会触发护盾重构护盾,会生成一个[Shield Crystal](一个实体),需要在15s内打掉这个100血10防御的水晶,否则会重新回100护盾,并且进入护盾阶段
护盾重构优先于必杀技,且必杀技与护盾重构不视为技能
护盾有[荆棘I]效果并且每隔30s全场触发[滞留雷电I]效果
每次技能会有技能值,也就是蓄力所需的能量,boss每次蓄力都会尝试增长能量条,每tick2点能量,含有初始能量32,玩家攻击boss时不但会对boss造成伤害,且会对能量条造成相同的伤害,且任何伤害都能对能量条造成伤害,能量条只有抗性10。若玩家能将能量条清空或时间结束boss未蓄力成功,则boss进入眩晕状态且抗性-10,眩晕状态在蓄力失败后持续10s,并且会有5s恢复,恢复后可继续执行技能若能清空能量条则额外眩晕5s
每次释放技能后会休息2s,不包括眩晕后,包括必杀技和护盾重构
Boss阶段
护盾阶段
boss会瞬移,每当玩家接近boss(2m之内)之后0.4s就会瞬移,并且y在0到1.5之间,蓄力,释放技能时不会瞬移
- 蓄力5s后地面创建[滞留形腐蚀药水],腐蚀药水技能循环3次,每次释放5s,随机选择6个半径为5的圆形释放药水每次会休息2s,最后休息1s总时长27s,能量值250
- 蓄力3s后连续发射4支带有辐射效果的追踪箭,射中的人会有[黑暗]效果,共循环三次,每次蓄力2s发射1s后休息3s,每次随机挑选追踪目标,并且会尽量保证每次射中的玩家不同,该技能需要踩中地上的隐藏区域躲起来才能躲避,最后休息2s,总时长20s,能量值250
- 发射激光,直接射到玩家,会有警报提示,警报持续8s,同时这也是蓄力时间,然后立刻发射高额伤害的激光,发射时间2s,共发射2次,每次休息5s。激光是瞬间出现的,并且随机锁定玩家,最后休息3s,总时长25s能量值500
- 蓄力5s后在原地向玩家发射二连刀光,间隔1s,接着2s后发射一道大刀光,间隔2s后四面八方出现刀光,随后休息2s,总时长12s,能量值300
- 蓄力6s并且给予自己30s力量I和10s抗性I效果随后休息2s,总时长8s,能量值300
- 蓄力6s并且给予所有玩家10s缓慢I效果随后休息2s,总时长8s,能量值300
- 蓄力4s并且给予自己光波效果,即所有攻击自带额外光波伤害,随后休息1s,总时长5s,能量值200
- 蓄力5s拿出[激光法杖],每1s向目标玩家射向激光,无法躲避,循环5次,随后休息1s,总时长11s,能量值300
每释放6次技能触法必杀技,蓄力15s后发射护盾光爆,产生全场巨额伤害,蓄力无法打断,必须打掉100血20防御的[虚幻水晶]进入虚幻状态后才能躲避,爆炸1s,随后休息5s,总时长21s
无护盾第一阶段
boss会在场地内随机瞬移,每释放一次技能瞬移一次,并且boss周围会有雷圈,当眩晕时雷圈会消失
- 蓄力6s,然后直接冲到玩家面前,造成10点伤害并且0.8s之后击飞5格造成5点伤害,间隔1s之后触发[烈焰灼烧]效果并且在玩家位置爆炸一个tnt,接着休息2.2s,总时长10s,能量值450
- 蓄力6s,飞到天上,2s之后瞬间降落在玩家位置,造成8点范围伤害并施加[缓慢II]效果,随后1s消失,消失3s之后瞬间在原来位置出现并且在原地创建[滞留腐蚀药水],且出现时会给范围内的玩家造成10点伤害,休息3s,总时长15s,能量值250
- 瞬移到中间顶上,蓄力5s并从中间开始向外形成三层[滞留型腐蚀IV药水]地板,每一环间隔3s,最后休息4s,所有药水均在全部释放完毕后3s消失,总时长15s,能量值200
- 蓄力8s后瞬移到祭坛上,并且以祭坛为载体向4个方向发射激光,并且移动扫射360度,持续10s,最后休息2s,总时长20s,能量值500
- 蓄力12s后飞到天上并且天上出现6个黑洞,每0.5s每个黑洞向下发射黑色拖尾追踪导弹,射中会有[凋零II],[辐射II]和[墒增II]效果,共发射40次,随后休息3s,总时长35s,能量值800
- 蓄力7s后每1.5s在玩家将要跑到的位置形成光柱,并且1s后爆炸,产生[墒增]效果,循环6次,休息3s,总时长25s,能量值650
- 蓄力6s后瞬移到8个位置瞬移8次,每次0.5s,完成后等待2s,并且路径上形成雷电,造成伤害,随后休息3s,总时长15s,能量值500
- 蓄力6s并且给予自己60s[力量II]和30s[抗性I]效果随后休息2s,总时长8s,能量值150
- 蓄力6s并且给予所有玩家10s[缓慢I]效果随后休息2s,总时长8s,能量值150
- 蓄力4s并且给予自己光波效果,即所有攻击自带额外光波伤害,随后休息1s,总时长5s,能量值100
boss每触发6次技能之后会触发全场毁灭技能,在祭坛上方生成一个[虚幻荹兲之心],玩家需要在15s内打死这个150血20防御的[虚空荹兲之心],否则会出现一个黑洞,5s之后砸下来,过程3s,黑洞从天上降落会造成25点虚空伤害,并且3s后自己回20%血,休息9s,总时长35s
血条过半之后进入最终绝杀状态
此时除了祭坛之外会生成8个柱子,boss释放技能开始时会在柱子上随机瞬移,并且boss所在的柱子会随机出现滞留负面效果一种,一般情况下存在一个无法破坏的护盾,此时boss自带抗性IV,当眩晕时或不在柱子上时护盾会消失。
- 蓄力8s后直接冲到人面前进行5段斩击,5s,最后一击造成击退III效果,此时目标玩家会被赋予缓慢V,并且1s后boss消失,3s后一道雷光射下来对玩家造成伤害,打出伤害后附加持续3s的雷电效果,然后散射雷圈,造成范围伤害,接着休息5s,总时长25s,能量值450
- 蓄力2s后直接冲过来,再蓄力2s并且造成11下10x10的范围伤害,并且生成[滞留型辐射]效果,每个伤害间隔0.8s,伤害过后会向目标玩家快速移动2格,全部结束后会蓄力5s并且最后爆发[辐射]伤害,最后休息3s,总时长20s,能量值100
- 9s期间渐渐拿出一个[锋利V火焰附加II击退II横扫I]的[觉醒荹兲剑],再蓄力5s之后1s冲到目标玩家面并攻击玩家随后瞬移走,休息5s,总时长20s,能量值750
- 蓄力6s并且给予自己60s[力量IV]和120s[抗性2]效果随后休息2s,总时长8s,能量值50
- 蓄力6s并且给予所有玩家30s[虚弱II]和10s[缓慢2]效果随后休息2s,总时长8s,能量值50
- 蓄力6s钻入地底,并且5s之后突然出现在玩家头顶,并且0.5s后瞬间降落并攻击,造成高额伤害并且赋予玩家[缓慢II]与[熵增III]效果,0.5s后瞬移走,并且休息3s,总时长15s,能量值450
- 蓄力8s后对所有玩家产生笼子,罩住玩家,等待10s,若玩家不能在期间打破100血20抗性笼子则笼子内产生[雷电IV]效果,持续3s后笼子解开,然后产生爆炸效果随后附上5s的植物荆棘,随后休息4s,总时长25s,能量值600
- 蓄力4s召唤一个[荹兲小兵],自己处于抗性5状态并且在中间祭坛上,并且会每1s射出一支[腐蚀II]的箭,必须打死小兵才能对boss造成伤害,共24s,若期间打死小兵则boss进入虚弱状态,并持续到24s结束,若不能打死小兵则boss散发出全场中等伤害的爆炸并且小兵消失,随后休息2s,总时长30s,能量值200
- boss瞬移到祭坛中间蓄力8s,并且吸引所有玩家到中间,持续15s,最后小范围产生高额爆炸伤害,休息2s,总时长25s,能量值500
- 蓄力4s并且给予自己光波效果,即所有攻击自带额外光波伤害,随后休息1s,总时长5s,能量值50
在上述技能中每触发12次技能之后就会触发无敌技能,蓄力20s,必须在此期间打破短暂产生的200血25抗性的护盾才能避免伤害否则全场直接死亡,若成功释放则休息5s,若未释放则等待25s结束
复活阶段
boss血量永远不会小于10,若小于10则进入复活阶段
复活阶段boss升到天上,并化成一束光,召唤三个[究极小兵],限时60s
若不能全部打死则boss恢复150x剩余小兵数量的血量,并休息5s,且下次召唤时仅召唤剩余小兵数量,剩余时间会有进度条提示
若能在时间范围内全部打死则boss进入最后一击状态,boss拿出一把[锋利X觉醒荹兲斧],此时抗性增加20,自带[抗性II],[急迫V],[力量V],并且会发疯一样近战,造成高额伤害,并且boss的攻击冷却变为0.2s,并且会随着击中次数增加伤害,最高伤害为3x。
死亡阶段
若boss血量小于等于0则boss化成一束光飞到中间祭坛上,渐渐瓦解,随后死亡,此时祭坛上方会生成一个[潜影盒],里面有战利品,并且场地解除,模式恢复
其它信息
如果boss释放技能时因血量等因素进入其他阶段则在技能间隔时间变换
boss每释放一个技能都会免疫一种魔法效果,并且休息时间会给自己随机赋予一种正面效果,持续时间与休息时长一致,场地中会随机出现几处滞留型负面效果
boss伤害受虚弱,力量影响
当boss周围没有玩家10s后boss直接回满血并且重置
潜影盒中包括战利品[Awaken heart of Butian]
L.A.S
生物原本中立,且一直站立,随机游走,然后走一会就停然后再走。玩家靠近会看向玩家。右键这个人会弹出文字“你带来我需要的东西了吗?”。当任何玩家手持[Blasphemy]使用右键点击boss,战斗就开始
这个boss有非常接近职业pvp玩家的AI系统。它有背包,里面有8个金苹果,无限个圆石,无限个黑曜石,一把下界合金剑。它的移动速度和玩家一样,并且可以跳跃,放置方块。它有40血,穿着全套钻石护甲
当血量大于20%的时候,它会不惜一切代价接近玩家,如果是在平地上则是接近玩家的同时随机左右移动形成S曲线,增加玩家命中的难度。当玩家搭建方块到高空时,boss也会使用自己持有的方块搭建到高空。