非商业音乐游戏项目 创始人
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团队成员来自全国各地,致力于打破传统游戏开发模式。
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与知名音乐制作人(大多来自于日本/中国),独立开发者合作,收录了20+知名歌曲,还有5+独占歌曲
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自己乐团发布的音乐也填充进了这款游戏
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游戏发布于Google Play/Taptap/App Store,总下载量突破[?]。
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推进中…
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我们不仅仅是开发游戏,主要目的为提高世界各地人们的音乐素养,提高音乐欣赏能力。
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项目视频已在全网累计播放超过[?]次。
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计划今年与更多海内外知名作曲家合作,邀请他们为游戏提供乐曲,甚至有可能会在游戏中举办线上比赛。 P.S. 最让我骄傲的是,这一切的构思、团队搭建、合作洽谈,甚至资金的筹措,都是我通过一封封邮件和私信沟通完成的。游戏的设计灵感也来自我最初的一段独立创作,真的是一步步从零开始搭建起来的!
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Github开源发布音游制谱器!方便他人更便捷地开发音乐游戏
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宗旨:以最简单/创新的方式提升人们音乐素养,发展和传播小众音乐风格,与娱乐活动不冲突。(与ADHD呼应?)