三重积分用于计算在三维空间区域上的函数的积分。假设我们有一个函数,并且我们希望在区域上对该函数进行积分。三重积分的表示形式如下:

其中是区域上的一个微小体积元。计算三重积分的步骤如下:

  1. 定义区域:确定积分的区域,可以是一般的闭合区域,也可以是简单区域。
  2. 选择积分次序:选择先对哪个变量进行积分。
  3. 计算内层积分:对其中一个变量积分,保持另两个变量不变。
  4. 计算中间层积分:将内层积分的结果对另一个变量积分。
  5. 计算外层积分:将中间层积分的结果对最后一个变量积分。

例如,对矩形体区域上的函数的三重积分可以写成:


直角坐标

积分构成

x先以定值从区间平扫y区域积分,形成两个边界
根据边界相减得到底面.
底面实际上是形状被x,y决定的区域, 这个区域的形状仅取决于z.
底面再沿轴进行积分, 得到”体积” .
“体积” 再沿轴进行积分, 得到

积分解耦

  1. 找到三维坐标中 z的边界曲面和边界函数
  2. 找到二维坐标中 y的边界曲线
  3. 即为解耦后的

例子

假设有一个函数,积分区域为的范围是的范围是,则体积积分表示为:

计算顺序

  1. 计算旋转切面的面积,直接利用圆的面积定义
  2. 计算切面沿旋转轴的累积

柱面坐标

适合计算旋转柱体
, 映射为, , 其中雅可比行列式的结果

的形式不变,

计算顺序

  1. 计算旋转扇形面积,
  2. 计算扇形绕轴旋转,

球面坐标